谜题模块
BOMBANANA! 谜题模块参考
BOMBANANA! 炸弹模块的识别、角色交接、开关流程,以及 Level 8、Maze、Piano、符号和 Morse 关键词的证据状态。
2026/9/7 BOMBANANA! Wiki 编辑组 最后更新: 2026/9/7
BOMBANANA! 的模块攻略不能靠一张万能答案表。先识别模块和位置,再让不同角色提供视觉、触觉和手册信息,最后由 Blind Monkey 执行一次已确认的动作。开关模块可以给出稳定流程;Level 8、Maze、Piano、符号和 Morse 关键词目前只能作为证据状态记录。
通用模块交接
Deaf Monkey 先报模块名称、位置和可见状态;Blind Monkey 补充触觉或盲文信息;Mute Monkey 对照手册决定下一步;Deaf 复述唯一动作;Blind 执行并报告结果。剪线、按键和拨杆都要经过复述,灯光或模块状态变化后立即暂停重读。
开关模块
先读取指示灯和每个开关的当前状态,Mute 对照手册给出目标状态,Blind 每次只拨动一个开关。拨动后重新报告新状态,再处理下一个;全部状态复核后,把 Enter 当成独立确认步骤。不要在手册结论确认前连续拨动,也不要把随机局当成固定顺序。
关键词证据状态
| 搜索词 | 本轮结论 | 应采取的行动 |
|---|---|---|
| Level 8 | Steam 社区玩家实测提到岩画/颜色 Symbol 机制 | 将其视为社区经验,并用当前版本复核 |
| Maze | 未找到 Steam 或开发商对 Maze 模块的一手确认 | 不要套用其他拆弹游戏地图 |
| Piano | 第三方搜索有关联,但无官方模块说明 | 不发布固定音符或盲文表 |
| Symbol puzzle | 未找到官方模块说明 | 等待可回溯的模块截图或公告 |
| Morse code | Steam 社区讨论提供玩家实测的点划协作链 | 标注为社区经验,不把它写成官方手册 |
Level 8 和 Morse 已有社区实测线索,但仍缺少官方手册逐项说明;Maze、Piano 和 Symbol 的具体规则主要来自第三方资料,不能冒充官方答案。后续若补充版本号、模块截图和可复现步骤,再升级为独立攻略。当前页面的交付物是“如何判断资料是否可靠”,而不是填充没有来源的答案。
来源
BOMBANANA! 攻略